Все гайды
косметикаофициальный RUготовая база

Справочник

Костюмы, красители и обмен

Официальный гайд русской версии по работе с костюмами: окрашивание, узоры, металлизация, обмен костюмов и причесок.

условие
у предмета должна быть отметка о покраске
области
обычно основная часть и отделка
добавки
узоры и металлизация
NPC
Мастерица Флер
обмен
костюмы и прически для разных моделей персонажа
01
Вводная глава

Можно красить или нет

Костюмы и аксессуары делятся на две группы: поддерживающие покраску и неподходящие для нее. Главная проверка — описание предмета. Если отметки о покраске нет, красители и дополнительные эффекты к нему не применяются.

  • После покраски в описании отображается выбранная краска.
  • Истекший предмет может подсвечиваться в гардеробе, если система допускает покраску.
  • Часть аксессуаров и временные варианты остаются вне системы окрашивания.
Официальный визуал гайда по костюмам и окрашиванию.Официальное сообщество VK
Позиция изображения: center

Обзор

Что важно знать

Раздел сводит основные выводы, материалы и визуальные источники в одну страницу. Текст можно читать сверху вниз как справку или быстро перейти к нужному пункту через навигацию.

01

Можно красить или нет

Костюмы и аксессуары делятся на две группы: поддерживающие покраску и неподходящие для нее. Главная проверка — описание предмета. Если отметки о покраске нет, красители и дополнительные эффекты к нему не применяются.

После покраски в описании отображается выбранная краска.
Истекший предмет может подсвечиваться в гардеробе, если система допускает покраску.
Часть аксессуаров и временные варианты остаются вне системы окрашивания.
02

Палитра и дополнительные элементы

В гайде используются три качества красителей: легендарные, эпические и редкие. Помимо цвета, костюм можно дополнять узорами и металлизацией: узоры меняют рисунок и параметры вроде размера, яркости и блеска, а металлизация добавляет отдельный визуальный эффект ткани.

Легендарные цвета дают самые заметные оттенки вроде кармина, золота, черного и белого.
Редкие узоры можно продать за таэли, если они не нужны для образа.
Металлизация описана как дорогой, но выразительный слой кастомизации.
03

Покупка и добыча красителей

Материал ссылается на отдельный гайд по красителям и дополняет его практическими источниками: магазин за кристаллы, очки ценности коллекции у Феллы, магазин диковин, подземелья, наставнический режим и торговки с ротацией ассортимента.

В игровом магазине коробки и красители находятся во вкладке «Костюм».
У Феллы красители покупаются за очки ценности коллекции по указанному в статье курсу.
Редкие цвета можно ловить у Белошвейки Шу и Турвалио.
04

Работа у Мастерицы Флер

Флер позволяет предварительно смотреть варианты окраски и применять красители к предмету. В окно покраски переносят костюм из гардероба или инвентаря, затем выбирают цвет, узор и дополнительные элементы. Надетый костюм перед покраской лучше снять.

У костюма обычно две зоны: основная ткань и отделка.
Система показывает доступные предметы прямо в гардеробе.
Расход краски зависит от конкретного костюма.
05

Обмен и прически

Обмен костюмов полезен персонажам, сменившим пол или модель. Отдельная вкладка работает с прическами: она помогает заменить вариант под подходящий архетип персонажа без ручного поиска по всем страницам.

Сначала проверяется наличие нужного костюма в таблице обмена.
Прически меняются отдельно от костюмного обмена.
Эта часть гайда особенно полезна после смены внешности персонажа.
Материалы и соответствия

Справочные карточки

Покраска костюма у Флер

4 пункта
  1. 01

    Выбрать предмет

    действие
    Перенести костюм из гардероба или инвентаря в окно покраски.
    результат
    Система покажет доступные зоны окрашивания.
  2. 02

    Снять надетое

    действие
    Если костюм сейчас на персонаже, предварительно снять его.
    результат
    Предмет корректно попадет в интерфейс покраски.
  3. 03

    Подобрать цвет

    действие
    Выбрать краситель, оттенок и дополнительные элементы.
    результат
    Можно заранее увидеть результат на модели.
  4. 04

    Применить расходники

    действие
    Добавить нужное количество флаконов, узоров или металлизации.
    результат
    Костюм получает выбранный внешний вид.

Системы кастомизации

4 пункта

Красители

для чего
Меняют основной цвет и отделку костюма.
заметка
Качество цвета влияет на доступные оттенки.

Узоры

для чего
Добавляют рисунок на предмет.
заметка
Можно настраивать размер, яркость и блеск.

Металлизация

для чего
Дает эффект металлической ткани.
заметка
Подходит для дорогих визуальных образов.

Обмен

для чего
Меняет костюмы и прически под модель персонажа.
заметка
Полезен после смены пола или архетипа.

Актуальность

Материал связан с отдельным гайдом по красителям и использует его как базу по источникам краски.

Магазинные позиции и ассортимент диковин стоит проверять по актуальному состоянию магазина.