Все гайды
духиофициальный RUготовая база

Справочник

[Руководство] Духи

Официальный базовый гайд по системе духов; важен для Хелиса и страниц по боевым духам.

Что такое дух
боевой компаньон, который помогает в боях, развивается отдельно и может усиливать персонажа через брактеат
Когда доступен интерфейс
после призыва первого духа
Ключевые параметры
качество, уровень, привязанность, настроение, специализация, ярость, врожденные и приобретенные таланты
Пробуждение
требует 20 уровня привязанности и открытых глав биографии, затем дает ярость, +5 к максимуму уровня и облик
01
Вводная глава

Роль духов

Духи сопровождают персонажа как боевые спутники: атакуют выбранные цели, получают собственный опыт и привязанность, используют специализацию и после пробуждения открывают умение ярости. Их нельзя считать просто косметикой: через уровни, таланты, настроение, брактеат и духовную волю они влияют на урон, выживаемость и удобство прохождения контента.

  • Дух может атаковать цель хозяина, переключаться вслед за ним или оставаться в пассивном поведении.
  • В бою духа можно отозвать, но с ограничением по времени.
  • Автопризыв позволяет выставить очередь духов; часть ячеек открывается по уровню, часть зависит от премиум-условий.
Официальное руководство по духам задает терминологию для всех страниц о боевых спутниках.Официальное сообщество VK
Позиция изображения: center

Обзор

Что важно знать

Раздел сводит основные выводы, материалы и визуальные источники в одну страницу. Текст можно читать сверху вниз как справку или быстро перейти к нужному пункту через навигацию.

01

Роль духов

Духи сопровождают персонажа как боевые спутники: атакуют выбранные цели, получают собственный опыт и привязанность, используют специализацию и после пробуждения открывают умение ярости. Их нельзя считать просто косметикой: через уровни, таланты, настроение, брактеат и духовную волю они влияют на урон, выживаемость и удобство прохождения контента.

Дух может атаковать цель хозяина, переключаться вслед за ним или оставаться в пассивном поведении.
В бою духа можно отозвать, но с ограничением по времени.
Автопризыв позволяет выставить очередь духов; часть ячеек открывается по уровню, часть зависит от премиум-условий.
02

Интерфейс и качество

Основной интерфейс содержит список духов, карточку выбранного спутника, характеристики, таланты, преображение, специализацию, ярость, пробуждение, духовную волю, уровень привязанности и настроение. При первом призыве дух получает врожденные таланты: чем выше качество, тем больше их стартовое количество. Из свитка более низкого ранга иногда может появиться дух качеством выше ожидаемого.

Необычный дух получает 1 врожденный талант, редкий — 2, эпический — 3, легендарный — 4.
Специализация работает как уникальная пассивная механика конкретного духа.
Ярость применяется игроком вручную и открывается через пробуждение.
03

Опыт, привязанность и настроение

Уровень духа и привязанность растут в боях, ежедневных и еженедельных активностях, через специальные предметы и экспедиции из квартиры. В брактеате духи тоже получают часть опыта и привязанности. Привязанность усиливает специализацию, ярость, врожденные таланты и основные характеристики, а уровень поднимает здоровье, атаку, защиту и сопротивление. Если дух погибает, настроение падает, поэтому его нужно восстанавливать угощением или оплатой таэлями.

На экспедицию одновременно отправляются до двух духов.
Рожки и ветви работают на привязанность, ягоды — на опыт.
Передача привязанности переносит большую часть прогресса, но не применяется к призванным и установленным в брактеат духам.
04

Таланты и трансфигурация

При призыве дух получает уникальные и общие врожденные таланты. Иногда из пары врожденных талантов складывается комбо-талант — отдельный пассивный эффект. Общие таланты сгруппированы по веткам вроде мудреца, охотника, чародея, убийцы, воина, барда и защитника. Трансфигурация позволяет менять наследуемые таланты и характеристики: один вариант работает с одинаковыми духами, второй дает ограниченное число попыток случайного изменения в неделю.

Комбо-таланты могут усиливать здоровье, урон, скорость, ярость, поддержку хозяина или эффективность брактеата.
Шкала удачи помогает компенсировать неудачные попытки получить комбо-талант.
При смене Айни на Экси или обратно важно отдельно переносить таланты, привязанность и благословение.
Официальный тизер нового духа хорошо показывает, почему в гайдах по духам важно отделять боевую роль от красивого промо-образа.
Официальный тизер нового духа хорошо показывает, почему в гайдах по духам важно отделять боевую роль от красивого промо-образа.
05

Пробуждение, брактеат и духовная воля

Пробуждение открывает полноценную боевую роль духа: появляется ярость, повышается максимальный уровень и становится доступен особый облик. Брактеат духов — отдельная система, где до четырех духов передают часть характеристик персонажу через модификатор. Духовная воля работает как набор тренировок: для прокачки используются Камни душ, а выбор тренировок стоит соотносить с врожденными и комбо-талантами конкретного духа.

Брактеат духов не заменяет брактеат персонажа, а работает как дополнительный слой усиления.
Изначальный лимит тренировок духовной воли можно расширять специальными печатями.
Для редких и очень редких духов часть тренировок начинает работать с более высокого уровня.
Материалы и соответствия

Справочные карточки

Качество и врожденные таланты

Свиток призыва может дать духа качеством выше ранга самого свитка.

4 пункта

Необычный

Стартовые таланты
1 талант
Практический смысл
Минимальная база, чаще используется как ранний спутник или ресурс.

Редкий

Стартовые таланты
2 таланта
Практический смысл
Уже может дать полезную связку, но сильно зависит от результата призыва.

Эпический

Стартовые таланты
3 таланта
Практический смысл
Хорошая основа для развития, если выпали подходящие таланты.

Легендарный

Стартовые таланты
4 таланта
Практический смысл
Лучший старт для долгой прокачки и поиска сильных комбинаций.

Основные системы духа

Числа и стоимость отдельных операций лучше сверять в клиенте перед дорогой перекруткой.

6 пунктов

Привязанность

Что дает
Усиливает специализацию, ярость, таланты и основные параметры
На что обратить внимание
Требует активности, угощений или экспедиций.

Уровень

Что дает
Поднимает здоровье, атаку, защиту и сопротивление
На что обратить внимание
Качается отдельно от персонажа.

Настроение

Что дает
Влияет на эффективность духа
На что обратить внимание
Падает при смерти, восстанавливается печеньем или таэлями.

Пробуждение

Что дает
Открывает ярость, +5 к максимуму уровня и особый облик
На что обратить внимание
Нужны 20 уровень привязанности и биографии.

Брактеат

Что дает
Передает часть характеристик духа персонажу
На что обратить внимание
До 4 духов в отдельной системе.

Духовная воля

Что дает
Дает тренировки и дополнительное усиление
На что обратить внимание
Выбор зависит от талантов духа.
Источники

Что лежит в основе гайда

Актуальность

Использовать как доверенный контекст русской версии.

После релиза раздел духов дополняется отдельным блоком про Хелиса.