
Справочник
[Руководство] Духи
Официальный базовый гайд по системе духов; важен для Хелиса и страниц по боевым духам.
Обзор
Что важно знать
Раздел сводит основные выводы, материалы и визуальные источники в одну страницу. Текст можно читать сверху вниз как справку или быстро перейти к нужному пункту через навигацию.
Роль духов
Духи сопровождают персонажа как боевые спутники: атакуют выбранные цели, получают собственный опыт и привязанность, используют специализацию и после пробуждения открывают умение ярости. Их нельзя считать просто косметикой: через уровни, таланты, настроение, брактеат и духовную волю они влияют на урон, выживаемость и удобство прохождения контента.
Интерфейс и качество
Основной интерфейс содержит список духов, карточку выбранного спутника, характеристики, таланты, преображение, специализацию, ярость, пробуждение, духовную волю, уровень привязанности и настроение. При первом призыве дух получает врожденные таланты: чем выше качество, тем больше их стартовое количество. Из свитка более низкого ранга иногда может появиться дух качеством выше ожидаемого.
Опыт, привязанность и настроение
Уровень духа и привязанность растут в боях, ежедневных и еженедельных активностях, через специальные предметы и экспедиции из квартиры. В брактеате духи тоже получают часть опыта и привязанности. Привязанность усиливает специализацию, ярость, врожденные таланты и основные характеристики, а уровень поднимает здоровье, атаку, защиту и сопротивление. Если дух погибает, настроение падает, поэтому его нужно восстанавливать угощением или оплатой таэлями.
Таланты и трансфигурация
При призыве дух получает уникальные и общие врожденные таланты. Иногда из пары врожденных талантов складывается комбо-талант — отдельный пассивный эффект. Общие таланты сгруппированы по веткам вроде мудреца, охотника, чародея, убийцы, воина, барда и защитника. Трансфигурация позволяет менять наследуемые таланты и характеристики: один вариант работает с одинаковыми духами, второй дает ограниченное число попыток случайного изменения в неделю.

Пробуждение, брактеат и духовная воля
Пробуждение открывает полноценную боевую роль духа: появляется ярость, повышается максимальный уровень и становится доступен особый облик. Брактеат духов — отдельная система, где до четырех духов передают часть характеристик персонажу через модификатор. Духовная воля работает как набор тренировок: для прокачки используются Камни душ, а выбор тренировок стоит соотносить с врожденными и комбо-талантами конкретного духа.
Справочные карточки
Качество и врожденные таланты
Свиток призыва может дать духа качеством выше ранга самого свитка.
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный
Основные системы духа
Числа и стоимость отдельных операций лучше сверять в клиенте перед дорогой перекруткой.
Привязанность
Уровень
Настроение
Пробуждение
Брактеат
Духовная воля
Актуальность
Использовать как доверенный контекст русской версии.
После релиза раздел духов дополняется отдельным блоком про Хелиса.
