
Справочник
Помощь новичку от А до Я
Базовый официальный материал для страницы «Новичку»: что делать и как ориентироваться в системах игры.
Обзор
Что важно знать
Раздел сводит основные выводы, материалы и визуальные источники в одну страницу. Текст можно читать сверху вниз как справку или быстро перейти к нужному пункту через навигацию.
Первые решения
Стартовый маршрут начинается с выбора класса, роли и сервера. В Revelation сохраняется привычная связка танк, лекарь и бойцы урона: страж держит удар, друид лечит и воскрешает, жнец совмещает урон с поддержкой, рыцарь может закрывать часть танковых задач, стрелок и маг играют от дистанционного урона. После создания персонажа игра проводит через обучающий остров, знакомит с управлением, интерфейсом и основными персонажами, а затем выпускает на большую землю.
Как не потеряться в интерфейсе
Материал отдельно разбирает три главные зоны экрана: служебные кнопки сверху слева, календарь, магазин, почту, PvP-заявки и карту сверху справа, а также основные окна в нижнем правом блоке. Новичку важнее всего запомнить горячие клавиши и назначение окон: персонаж, инвентарь, умения, действия, ремесло, группа, друзья и арены. Окно действий особенно полезно: там находятся телепорты, эмоции, операции со снаряжением и другие бытовые функции.
Задания, лимиты и ежедневный ритм
Revelation построена вокруг квестов и лимитированных активностей. Оранжевые задания открывают механики, ранги и важные функции; желтые ведут сюжет; фиолетовые обучают; зеленые отвечают за повторяемый контент; синие часто дают дополнительные награды. В подземельях, поручениях и PvP есть дневные или недельные ограничения, поэтому выгоднее закрывать разные источники прогресса, чем пытаться фармить один и тот же маршрут.
Валюты и экономика
Гайд выделяет несколько слоев экономики: таэли для базовых расходов, монеты для торговли между игроками, кристаллы для магазина и биржи, а также PvE, PvP, репутационные и фракционные валюты. Для новичка практичный порядок такой: тратить редкие валюты на долгие усиления, проверять недельные лимиты и не покупать косметику за ресурсы, которые понадобятся для снаряжения или навыков.
Развитие персонажа
После базового уровня прогресс складывается из навыков, умений ярости, вех развития, брактеата, снаряжения и ремесла. Навыки улучшаются за очки, книги и глифы; ярость открывает отдельные сильные умения; вехи дают характеристики и доступ к улучшениям. Снаряжение в гайде разделяется по качеству и назначению: временные вещи помогают на прокачке, а в долгую игрок стремится к легендарному набору, усилениям, камням, синтезу и переносу заточки.
Справочные карточки
Цвета заданий
Цвета помогают быстро оценить важность задания, но конкретную награду все равно стоит смотреть в журнале.
Оранжевые
Желтые
Фиолетовые
Зеленые
Синие
Быстрый чеклист новичка
Маршрут пересобран из большого официального гайда как короткая практическая памятка.
- 01
1
Что сделатьВыбрать роль и класс по желаемой роли в группеЗачемМеньше шансов упереться в неподходящий стиль. - 02
2
Что сделатьПройти стартовую цепочку и обучающие заданияЗачемОткрываются интерфейсы и базовые функции. - 03
3
Что сделатьРазобраться с окнами персонажа, действий, навыков и активностейЗачемЭто основная навигация по развитию. - 04
4
Что сделатьЗакрывать лимитированные активности каждый день и неделюЗачемТак набираются валюты, опыт и материалы. - 05
5
Что сделатьБеречь редкие валюты до понимания снаряжения и билдаЗачемОшибочные траты сильнее всего тормозят прогресс.
Актуальность
Актуальность интерфейса и наград сверяется по текущей версии.
Разбить в wiki на короткие шаги и частые вопросы.