Все гайды
снаряжениеофициальный RUготовая база

Справочник

Комплекты и перенос заточки

Официальный гайд русской версии по двум комплектам снаряжения, переносу заточки, рангу вещей и переделке экипировки.

ключевая идея
первый комплект остается основным
заточка
может переноситься вместе со снаряжением
камни
переносятся вручную
стоимость
зависит от ранга вещей
переделка
улучшение, перековка, подгонка, комплекты, камни
01
Вводная глава

Два комплекта снаряжения

Система позволяет держать два комплекта экипировки и переключаться между ними из окна персонажа. Первый комплект в гайде описан как основной: если во втором комплекте часть слотов не заполнена, игра продолжает использовать соответствующие вещи из первого.

  • Перед сменой комплекта стоит проверить, все ли слоты во втором наборе закрыты.
  • Если оставить часть вещей без замены, персонаж продолжит носить элементы первого комплекта.
  • Второй комплект полезен для разных ролей, режимов или промежуточной смены экипировки.
Официальный визуал статьи: работа с экипировкой и комплектами.Официальное сообщество VK
Позиция изображения: center

Обзор

Что важно знать

Раздел сводит основные выводы, материалы и визуальные источники в одну страницу. Текст можно читать сверху вниз как справку или быстро перейти к нужному пункту через навигацию.

01

Два комплекта снаряжения

Система позволяет держать два комплекта экипировки и переключаться между ними из окна персонажа. Первый комплект в гайде описан как основной: если во втором комплекте часть слотов не заполнена, игра продолжает использовать соответствующие вещи из первого.

Перед сменой комплекта стоит проверить, все ли слоты во втором наборе закрыты.
Если оставить часть вещей без замены, персонаж продолжит носить элементы первого комплекта.
Второй комплект полезен для разных ролей, режимов или промежуточной смены экипировки.
02

Перенос заточки и камни

В статье отдельно подчеркнуто, что заточка может переноситься вместе со снаряжением. При этом камни требуют ручного внимания: их нужно переносить отдельно, иначе второй комплект не будет полностью повторять усиление первого.

Перед переключением проверьте камни, а не только уровень улучшения вещи.
Ручной перенос улучшения может влиять на оценку снаряжения второго комплекта.
Удобнее вести оба комплекта как разные сценарии, а не как полную копию.
03

Ранг вещи решает стоимость

Стоимость переноса зависит от направления между рангами. Перенос между вещами одинакового ранга или с большего ранга на меньший описан как бесплатный; с меньшего на больший — платный. Крафтовое свойство «Ранг +1» меняет расчет и его стоит учитывать заранее.

Одинаковый ранг — безопасный сценарий для переноса.
Переход на вещь более высокого ранга может требовать оплату.
Свойство «Ранг +1» способно превратить привычный перенос в платный.
04

Переделка снаряжения

Переделка собирает несколько операций в одном окне: улучшение, перенос улучшения, перековку скрытых и зеленых характеристик, изменение символа, подгонку, активацию комплектов, инструктацию и работу с камнями. Смысл раздела — меньше бегать к NPC и быстрее обслуживать экипировку.

Перековка помогает переносить знак на идентичную экипировку при наличии материалов.
Подгонка связана с этапами и настройкой характеристик предмета.
Инструктация включает извлечение и синтез камней прямо из окна.
Материалы и соответствия

Справочные карточки

Сценарий перед сменой комплекта

4 пункта
  1. 01

    Открыть окно персонажа

    проверка
    Проверить первый и второй комплект.
    зачем
    Так видно, какие слоты реально участвуют в смене.
  2. 02

    Сверить слоты

    проверка
    Убедиться, что нужные вещи надеты во втором комплекте.
    зачем
    Пустые позиции могут подтянуть предметы из первого комплекта.
  3. 03

    Проверить заточку

    проверка
    Оценить, переносится ли улучшение штатно или вручную.
    зачем
    Это влияет на силу второго комплекта и оценку снаряжения.
  4. 04

    Перенести камни

    проверка
    Сделать ручной перенос камней и проверить отверстия.
    зачем
    Камни не стоит считать автоматической частью смены комплекта.

Вкладки переделки

5 пунктов

Улучшение

что делает
Заточка и перенос улучшения.
практический смысл
Быстро обслуживает текущий уровень усиления вещей.

Перековка

что делает
Смена скрытых характеристик, зеленых статов и символа.
практический смысл
Помогает сохранить удачный знак или добрать нужные параметры.

Подгонка

что делает
Разблокировка этапов и настройка снаряжения.
практический смысл
Работает как отдельный слой развития вещи.

Комплекты

что делает
Активация комплектных эффектов.
практический смысл
Проверяет, какие бонусы набора уже доступны.

Инструктация

что делает
Извлечение, синтез и установка камней.
практический смысл
Сокращает путь между инвентарем и усилением экипировки.
Источники

Что лежит в основе гайда

Актуальность

Официальная статья описывает базовую механику комплектов и переделки снаряжения.

Для актуального эндгейма значения стоимости и рангов стоит сверять с текущим клиентом.